ОБЩИЙ СВОД ПРАВИЛ ПРОЕКТА «PRYME»
————

1. Общие положения

1.1. Настоящий Общий регламент устанавливает обязательные правила поведения пользователей игрового проекта PRYME (далее — «Проект»).

1.2. Регламент распространяется на все игровые серверы, игровые режимы, официальный форум, Discord и иные официальные ресурсы Проекта.

1.3. Проект включает различные игровые направления, в том числе мини-игры, анархию, RolePlay и иные режимы, которые могут быть добавлены в дальнейшем.

1.4. Для отдельных режимов могут действовать специальные правила, регулирующие уникальные механики и особенности соответствующего режима.

1.5. Пользователь обязан соблюдать настоящий Регламент и специальные правила режима, на котором он находится.

1.6. Факт входа на сервер, использования игрового аккаунта, форума, Discord либо иного сервиса PRYME означает автоматическое согласие пользователя с действующей редакцией настоящего Регламента.

1.7. Незнание настоящего Регламента не освобождает пользователя от ответственности.

1.8. Настоящий Регламент действует в отношении всех пользователей независимо от используемой версии клиента, способа приобретения Minecraft и иных технических обстоятельств.

2. Термины и определения

2.1. Проект — игровой проект PRYME, включая его игровые серверы, режимы, форум, Discord и иные официальные ресурсы.

2.2. Пользователь / Игрок — любое лицо, использующее сервисы Проекта.

2.3. Администрация — уполномоченные представители PRYME, осуществляющие управление, модерацию, техническое сопровождение и контроль за соблюдением правил.

2.4. Игровой режим — отдельная игровая составляющая Проекта с собственными механиками и правилами.

2.5. Стороннее программное обеспечение — программы, клиенты, модификации, скрипты, макросы и иные средства, способные изменять игровой процесс либо предоставлять пользователю преимущество.

2.6. Баг — ошибка, неисправность или непредусмотренное поведение сервера, клиента либо игровой механики.

2.7. Абуз — намеренное использование ошибки или игровой механики способом, не предусмотренным нормальным игровым процессом, с целью получения преимущества.

2.8. Дюп — получение копий предметов, валюты или иных игровых ресурсов посредством ошибки или недоработки.

2.9. Мультиаккаунт — использование одним пользователем нескольких аккаунтов.

2.10. Бустинг — искусственное получение статистики, рейтинга, наград или иных преимуществ посредством согласованных действий пользователей либо использования дополнительных аккаунтов.

3. Иерархия правил

3.1. На Проекте действует следующая иерархия нормативных документов:

  • Общий регламент PRYME;
  • специальные правила соответствующего игрового режима;
  • технические и иные специальные регламенты.

3.2. При противоречии между Общим регламентом и специальными правилами применяется специальное правило в части, непосредственно регулирующей конкретную механику игрового режима.

3.3. Специальные правила не отменяют общеобязательные запреты на использование читов, мошенничество, угрозы, публикацию персональных данных, обход наказаний, стороннюю рекламу и иные нарушения настоящего Регламента, если иное прямо не предусмотрено.

4. Основные обязанности пользователя

4.1. Пользователь обязан:

  • соблюдать настоящий Регламент;
  • соблюдать правила конкретного игрового режима;
  • выполнять законные требования администрации;
  • уважительно относиться к другим пользователям;
  • предоставлять достоверную информацию администрации;
  • сообщать об обнаруженных критических ошибках;
  • не препятствовать работе серверов и сервисов Проекта.

4.2. Пользователь несет ответственность за действия, совершенные с использованием его аккаунта.

4.3. Передача аккаунта третьим лицам запрещена.

4.4. Пользователь самостоятельно отвечает за безопасность учетных данных своего аккаунта.

5. Общие правила игрового процесса

5.1. Пользователь обязан соблюдать правила конкретного игрового режима.

5.2. Запрещается намеренно создавать ситуации, препятствующие нормальной игре других пользователей, если соответствующие действия не предусмотрены правилами режима.

5.3. Запрещается использовать технические особенности Проекта для получения преимуществ, не предусмотренных игровыми механиками.

5.4. Запрещается создавать чрезмерную нагрузку на сервер.

5.5. Запрещается намеренно создавать конструкции, механизмы, фермы, скопления сущностей и иные объекты, способные существенно ухудшить производительность сервера.

5.6. Ловушки разрешены, если их использование не приводит к существенной нагрузке на сервер и не нарушает специальные правила соответствующего режима.

5.7. На анархии разрешаются гриф, кражи, разрушение построек и иные действия, прямо разрешенные специальными правилами анархии.

5.8. PvP разрешено только в режимах и ситуациях, где оно предусмотрено специальными правилами.

5.9. PvP на RolePlay регулируется исключительно внутренними правилами данного режима.

6. Чаты и общение

6.1. Общие правила

6.1.1. Настоящий раздел распространяется на локальный чат, глобальный чат, личные сообщения и иные игровые средства общения.

6.1.2. Пользователь обязан соблюдать нормы адекватного и уважительного общения.

6.1.3. Запрещается:

  • оскорбление пользователей;
  • травля;
  • токсичное поведение;
  • провокации;
  • намеренное разжигание конфликтов;
  • угрозы;
  • шантаж;
  • вымогательство;
  • дискриминационные высказывания;
  • политическая агитация и политические провокации;
  • сторонняя реклама;
  • публикация персональных данных;
  • обход чат-фильтров;
  • спам;
  • флуд;
  • намеренное злоупотребление заглавными буквами;
  • распространение запрещенного контента.

6.1.4. Ненормативная лексика и сленг допускаются в разумных количествах, если их использование не направлено на оскорбление, травлю, провокацию или нарушение других положений Регламента.

6.1.5. Намеренный обход чат-фильтра посредством символов, пробелов, цифр, замены букв и иных способов запрещен.

6.2. Локальный чат

6.2.1. Локальный чат предназначен преимущественно для общения пользователей в пределах соответствующей игровой области.

6.2.2. Все ограничения настоящего раздела распространяются на локальный чат.

6.3. Глобальный чат

6.3.1. Глобальный чат предназначен для общения пользователей между игровыми областями.

6.3.2. Запрещается использовать глобальный чат для спама, рекламы, провокаций и массового засорения информационного пространства.

7. Стороннее программное обеспечение

7.1. Запрещается использование стороннего программного обеспечения, предоставляющего преимущество над другими игроками либо изменяющего игровой процесс.

7.2. Запрещены, в частности:

  • читы;
  • хак-клиенты;
  • запрещенные модификации;
  • запрещенные макросы;
  • скрипты;
  • инжекторы;
  • автоматические кликеры;
  • средства автоматизации действий;
  • средства автоматического перемещения;
  • иные аналогичные средства.

7.3. Моды и клиенты, не влияющие на игровой процесс и не предоставляющие игрового преимущества, не запрещены, если их использование не противоречит специальным правилам Проекта.

7.4. Отсутствие конкретного программного обеспечения в перечне запрещенных средств не означает его автоматического разрешения.

Наказание

7.5.

  • использование запрещенного ПО — бан от 30 суток до перманентного;
  • повторное нарушение — перманентный бан.

8. Проверка игроков

8.1. Администрация вправе провести проверку пользователя при наличии оснований полагать, что им нарушены правила.

8.2. В рамках проверки администрация вправе потребовать:

  • демонстрацию экрана;
  • демонстрацию клиента;
  • предоставление технической информации;
  • выполнение действий, необходимых для проверки.

8.3. Пользователь обязан выполнить законное требование администрации.

8.4. Отказ от проверки рассматривается как самостоятельное нарушение.

Наказание

8.5. Отказ от проверки — бан от 7 до 30 суток.

8.6. При наличии дополнительных обстоятельств срок может быть увеличен в соответствии с разделом 21 настоящего Регламента.

9. Баги, дюпы и абуз механик

9.1. Использование багов, дюпов и иных ошибок для получения преимущества запрещено.

9.2. Запрещается:

  • намеренно воспроизводить баг;
  • использовать баг для получения ресурсов;
  • использовать ошибки экономики;
  • использовать ошибки игровых механик;
  • распространять способы эксплуатации критических ошибок;
  • организовывать массовый абуз;
  • передавать незаконно полученные ресурсы другим игрокам;
  • скрывать критическую ошибку от администрации.

9.3. Об обнаруженной ошибке необходимо сообщить на официальном форуме PRYME.

9.4. До получения ответа администрации запрещается использовать ошибку в личных целях.

9.5. Администрация вправе изъять все предметы, валюту и преимущества, полученные в результате эксплуатации ошибки.

Наказание

9.6.

  • использование незначительного бага — бан от 3 до 30 суток;
  • использование дюпа — бан от 14 до 60 суток;
  • распространение способов эксплуатации бага — бан от 14 до 60 суток;
  • массовый абуз — бан от 30 до 90 суток либо перманентный бан.

10. Мультиаккаунты

10.1. Использование нескольких аккаунтов разрешено.

10.2. Запрещается использовать мультиаккаунты для:

  • обхода наказаний;
  • обхода ограничений;
  • получения дополнительных наград;
  • искусственного увеличения статистики;
  • бустинга;
  • экономических махинаций;
  • получения преимущества путем обхода игровых ограничений.

Наказание

10.3. Использование мультиаккаунтов в запрещенных целях — бан от 7 до 30 суток.

10.4. При систематическом или грубом нарушении — перманентный бан.

11. Обход наказаний

11.1. Любой обход выданного наказания запрещен.

11.2. Запрещается:

  • использование другого аккаунта;
  • создание нового аккаунта после блокировки;
  • использование чужого аккаунта;
  • передача ресурсов заблокированному пользователю;
  • содействие заблокированному пользователю в обходе наказания.

Наказание

11.3.

  • обход наказания через другой аккаунт — перманентный бан используемого аккаунта;
  • создание аккаунта с целью обхода блокировки — перманентный бан;
  • передача ресурсов заблокированному игроку — бан от 7 до 30 суток;
  • систематическое содействие обходу наказания — бан от 30 суток до перманентного.

12. Передача аккаунта

12.1. Передача аккаунта другому лицу запрещена.

12.2. Запрещается предоставлять третьим лицам доступ к аккаунту для игры, хранения имущества, обхода наказаний или иных целей.

Наказание

12.3. Передача аккаунта — бан от 7 до 30 суток.

12.4. Если передача аккаунта использовалась для обхода наказания или совершения иных нарушений, применяется более строгое наказание.

13. Экономика

13.1. На Проекте действует внутриигровая экономика, включая аукцион и иные предусмотренные механики.

13.2. Запрещается мошенничество, направленное на незаконное получение игровой валюты, предметов или иных ценностей.

13.3. Запрещается использовать баги, дюпы и технические ошибки экономики.

13.4. Запрещается продажа игровых предметов, валюты и иных игровых ценностей за реальные денежные средства вне официальных механизмов Проекта.

Наказание

13.5.

  • экономическое мошенничество — бан от 7 до 30 суток + изъятие незаконно полученного;
  • продажа игровой валюты/предметов за реальные деньги — бан от 30 суток до перманентного;
  • использование ошибок экономики — бан от 14 до 60 суток + изъятие незаконно полученного.

14. Реклама

14.1. Любая сторонняя реклама запрещена.

14.2. Запрещается рекламировать:

  • сторонние серверы;
  • Minecraft-проекты;
  • Discord-серверы;
  • сайты;
  • магазины;
  • услуги;
  • сообщества;
  • реферальные ссылки;
  • партнерские программы;
  • сторонние коммерческие предложения.

14.3. Запрет действует независимо от способа распространения рекламы.

Наказание

14.4.

  • первая реклама — мут от 6 до 24 часов;
  • повторная реклама — бан от 3 до 30 суток;
  • массовая или намеренная реклама — бан от 30 суток до перманентного.

15. Персональные данные и угрозы

15.1. Запрещается публиковать, распространять или использовать персональные данные других лиц.

15.2. Запрещается распространять:

  • ФИО;
  • адреса;
  • номера телефонов;
  • IP-адреса;
  • электронную почту;
  • фотографии;
  • документы;
  • учетные данные;
  • иные сведения, позволяющие идентифицировать человека.

15.3. Запрещаются угрозы физической расправой, причинением вреда, шантаж и вымогательство.

Наказание

15.4.

  • публикация персональных данных — бан от 7 до 30 суток;
  • массовое или намеренное распространение персональных данных — перманентный бан;
  • угрозы — бан от 1 до 30 суток;
  • шантаж или вымогательство — бан от 30 суток до перманентного.

16. Официальный Discord и площадки PRYME

16.1. Настоящий Регламент распространяется на официальный Discord, форум и иные официальные площадки Проекта.

16.2. На официальных площадках запрещаются:

  • оскорбления;
  • токсичность;
  • травля;
  • провокации;
  • угрозы;
  • политические провокации;
  • реклама;
  • публикация персональных данных;
  • обход фильтров;
  • спам;
  • флуд;
  • запрещенный контент;
  • обход наказаний;
  • подделка доказательств;
  • выдача себя за администрацию.

Наказание

16.3. За нарушения на официальных площадках применяются меры от предупреждения до перманентного ограничения доступа в зависимости от тяжести нарушения.

16.4. За особо тяжкие нарушения пользователь может одновременно получить наказание на игровом сервере.

17. Доказательства

17.1. Допустимыми доказательствами являются:

  • скриншоты;
  • видеозаписи;
  • записи экрана;
  • ссылки на сообщения форума;
  • серверные логи;
  • технические данные, доступные администрации.

17.2. Доказательства должны позволять установить обстоятельства нарушения.

17.3. Подделка, монтаж или намеренное искажение доказательств запрещены.

Наказание

17.4.

  • подделка доказательств — бан от 7 до 30 суток;
  • массовая или умышленная фальсификация доказательств — бан от 30 суток до перманентного.

17.5. Окончательная оценка достоверности доказательств осуществляется администрацией.

18. Вредоносная нагрузка на сервер

18.1. Запрещаются действия, направленные на намеренное ухудшение производительности серверов.

18.2. Запрещается:

  • создание чрезмерного количества сущностей;
  • создание чрезмерных редстоун-механизмов;
  • намеренное создание лаг-машин;
  • использование механик для перегрузки сервера;
  • массовое создание объектов с целью вызвать технические проблемы;
  • иные действия, направленные на дестабилизацию сервера.

Наказание

18.3.

  • создание чрезмерной нагрузки — бан от 14 до 90 суток;
  • намеренная атака на производительность — бан от 30 суток до перманентного.

19. Выдача себя за администрацию

19.1. Запрещается выдавать себя за администратора, модератора, разработчика либо иного официального представителя PRYME.

19.2. Запрещается использовать никнеймы, статусы, изображения, обозначения и иные элементы для намеренного введения пользователей в заблуждение относительно своего статуса.

Наказание

19.3. Выдача себя за представителя администрации — бан от 7 до 30 суток.

19.4. Если нарушение использовалось для получения имущества, данных или иных преимуществ — бан от 30 суток до перманентного.

20. Взлом и вмешательство в работу Проекта

20.1. Запрещаются любые попытки получить несанкционированный доступ к чужим аккаунтам, серверам, базам данных и другим защищенным ресурсам PRYME.

20.2. Запрещается вмешательство в работу серверов, обход технических ограничений и использование уязвимостей для причинения вреда Проекту.

Наказание

20.3. За попытку взлома, вмешательство в работу серверов или иное намеренное причинение технического ущерба — перманентный бан.

21. Сроки и порядок применения наказаний

21.1. Сроки наказаний, указанные в настоящем Регламенте, являются базовыми рекомендуемыми диапазонами для соответствующих нарушений.

21.2. Администрация вправе отступить от установленного диапазона наказания в большую или меньшую сторону, если того требуют обстоятельства конкретного нарушения.

21.3. При определении наказания администрация вправе учитывать:

  • тяжесть нарушения;
  • наличие умысла;
  • последствия нарушения;
  • количество пострадавших пользователей;
  • размер полученной выгоды;
  • продолжительность нарушения;
  • повторность;
  • историю наказаний пользователя;
  • добровольное признание нарушения;
  • содействие проверке;
  • добровольное сообщение о баге;
  • попытку скрыть нарушение;
  • иные обстоятельства, имеющие значение для рассмотрения дела.

21.4. Отступление от базового срока не требует предварительного согласования с пользователем.

21.5. За особо тяжкие нарушения администрация вправе применить перманентную блокировку независимо от указанного в соответствующем пункте базового диапазона.

21.6. Администрация не обязана раскрывать пользователю все внутренние критерии определения срока наказания, методы обнаружения нарушений и технические средства контроля.

22. Повторные нарушения и рецидив

22.1. Повторным нарушением считается совершение аналогичного либо иного существенного нарушения после получения предыдущего наказания.

22.2. При повторном нарушении администрация вправе увеличить базовый срок наказания.

22.3. Рекомендуемый порядок увеличения:

  • первое нарушение — базовый срок;
  • второе аналогичное нарушение — до 2× базового срока;
  • третье аналогичное нарушение — до 3× базового срока или перманентный бан;
  • систематические нарушения — бан от 30 суток до перманентного.

22.4. При особо тяжком нарушении администрация вправе сразу применить максимальную меру независимо от истории наказаний пользователя.

22.5. Попытка скрыть повторное нарушение посредством другого аккаунта рассматривается как отягчающее обстоятельство.

23. Полномочия администрации

23.1. Администрация вправе принимать необходимые меры для обеспечения стабильной, безопасной и честной работы Проекта.

23.2. Администрация вправе:

  • проводить проверки пользователей;
  • использовать серверные логи;
  • анализировать технические данные;
  • рассматривать жалобы;
  • запрашивать доказательства;
  • изымать незаконно полученные предметы и ресурсы;
  • удалять незаконно полученные преимущества;
  • выдавать наказания;
  • ограничивать доступ к ресурсам Проекта;
  • принимать иные разумные меры для пресечения нарушений.

23.3. Администрация вправе применить наказание за действие, прямо не указанное в настоящем Регламенте, если такое действие по своей природе противоречит принципам честной игры, безопасности, порядка либо нормального функционирования Проекта.

23.4. При применении настоящего пункта администрация обязана учитывать разумность и соразмерность применяемого наказания.

23.5. Ответственность, права и обязанности сотрудников администрации дополнительно регулируются отдельным Уставом администрации PRYME.

23.6. Пользователь не вправе требовать раскрытия внутренних процедур, методов обнаружения нарушений, служебной информации и иной информации, раскрытие которой может повлиять на безопасность Проекта.

24. Жалобы и апелляции

24.1. Официальным местом подачи жалоб и апелляций является форум PRYME.

24.2. Пользователь вправе подать:

  • жалобу на другого пользователя;
  • апелляцию на выданное наказание;
  • сообщение о нарушении;
  • сообщение о баге;
  • жалобу на действия администрации.

24.3. Жалоба должна содержать описание ситуации и доступные доказательства.

24.4. Запрещается использовать систему жалоб для травли, провокаций, давления или заведомо ложных обвинений.

24.5. Решение по апелляции принимается уполномоченными представителями администрации.

24.6. Жалобы на сотрудников администрации рассматриваются с учетом Устава администрации PRYME.

25. Изменение Регламента

25.1. Администрация PRYME вправе изменять, дополнять и актуализировать настоящий Регламент.

25.2. Изменения могут вступать в силу без индивидуального уведомления пользователей.

25.3. Актуальная редакция публикуется на официальных ресурсах Проекта.

25.4. Продолжение использования сервисов PRYME после вступления новой редакции в силу означает согласие пользователя с внесенными изменениями.

25.5. Пользователь самостоятельно обязан следить за актуальной редакцией Регламента.

26. Заключительные положения

26.1. Настоящий Регламент обязателен для всех пользователей PRYME.

26.2. Лицензионный статус Minecraft не влияет на обязанность соблюдать правила Проекта.

26.3. Специальные правила игровых режимов являются обязательным дополнением к настоящему Регламенту.

26.4. Администрация вправе принимать необходимые меры для защиты серверов, игровой экономики, честности игрового процесса и безопасности пользователей.

26.5. Отсутствие конкретного нарушения в перечне настоящего Регламента не означает разрешенность соответствующего действия, если оно противоречит установленным принципам Проекта.

26.6. Администрация вправе применять предусмотренные настоящим Регламентом меры в отношении действий, направленных на обход его положений.

26.7. Использование игровых серверов и официальных ресурсов PRYME означает полное и безусловное согласие пользователя с действующей редакцией настоящего Регламента.

PRYME ©️ 

Общий регламент игрового проекта 

Вступают в силу с момента публикации.